Pensando em você, aluno(a) do Ensino Fundamental e do Médio, a ONC elaborou “A primeira missão escolar em Marte”, um desafio gamificado e digital para deixar a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia ainda mais empolgante.
Nos últimos anos, com o desenvolvimento da inteligência artificial (tema da SNCT 2020) uma nova corrida espacial foi acelerada. Estados Unidos, China e Rússia disputam o título de primeiro país a levar o homem à Marte. Antecipamos virtualmente essa viagem para você, esperando que você se divirta conhecendo os grandes desafios que todas essas agências espaciais estão enfrentando para vencer mais esse desafio.
Durante dois dias, O(A) estudante vai ser o(a) protagonista de toda a missão, sendo auxiliado(a) por um robô dotado de inteligência artificial. Ele(a) controlará simuladores digitais; saberá como driblar alguns efeitos indesejáveis para o corpo humano em uma viagem interplanetária de longa duração; resolverá problemas sobre rotas e consumo de combustível; colocará a nave em órbita estacionária; pousará em Marte, solucionará problemas inesperados, inclusive a falta de água, de comida e de combustível para o retorno à Terra.
No primeiro dia, você sairá da Terra até a nave espacial, preparará a nave para a viagem e programará a rota para Marte. No segundo dia, posicionará a nave em órbita de Marte, pousará um veículo auxiliar e preparará a base para sua estadia no planeta vermelho. No terceiro dia, aprenderá a sobreviver em Marte, enfrentando os maiores desafios que este planeta pode oferecer aos terráqueos; voltará para a nave espacial e traçará uma rota alternativa de retorno à Terra. Por toda a viagem, você será surpreendido(a) com perguntas sobre vários aspectos envolvendo uma viagem espacial e que poderá responder pesquisando na web.
Antes de mais nada, toda a viagem é um grande jogo que será disputado por alunos de todo o Brasil no mesmo período de 2 dias. Em cada dia, você receberá uma pontuação baseada em habilidades específicas para resolver as tarefas e os problemas que simulam a realidade de uma viagem desse tipo. As situações são acessíveis para qualquer aluno(a), desde que fique muito atenta(a) às orientações e a todas as informações oferecidas. Entenda que o espaço sideral e Marte são ambientes hostis ao homem. Um deslize pode lhe custar a vida, ou, no nosso caso, o retorno ao início do jogo.